THỂ LỆ CUỘC THI “AI THỰC CHIẾN TRONG GIÁO DỤC ” Năm học : 2024 -2025
I. THÔNG TIN CHUNG
- Thông tin chung
Tên sân chơi: “AI thực chiến trong giáo dục”
Đơn vị tổ chức: Công ty TNHH Công nghệ Giáo dục VietAnts phối hợp với Phòng Giáo dục và Đào tạo các Quận
Hình thức tổ chức: Trực tuyến qua website: Aivietants.com
- Mục đích
Thúc đẩy ứng dụng thực tế các công cụ AI trong giáo dục dành cho giáo viên, học sinh và phụ huynh.
Khuyến khích sáng tạo bài giảng, nội dung học tập số thông qua hình thức thiết kế video hoạt hình trực quan, sinh động.
Phát triển năng lực ứng dụng công nghệ và tư duy chuyển đổi số trong dạy và học tại trường phổ thông.
Tăng cường kết nối giữa giáo viên – học sinh – phụ huynh thông qua hoạt động sáng tạo chung, mang tính hợp tác.
Tăng cường xây dựng cộng đồng giáo dục chủ động – hiện đại – tích cực ứng dụng AI để đổi mới phương pháp giảng dạy và học tập.
- Sản phẩm dự thi:
Video hoạt hình giảng dạy ngắn (3-5 phút) được sáng tạo với sự hỗ trợ của công nghệ AI.
Nội dung bám sát khung chương trình giáo dục phổ thông 2018.
II. THỂ LỆ SÂN CHƠI
- Đối tượng tham gia:
Tất cả học sinh và giáo viên từ lớp 1 đến lớp 9 trên địa bàn TP.HCM có tài khoản Aivietants.
- Cách đăng ký:
Học sinh và giáo viên tham gia cần có 01 tài khoản Aivietants được khởi tạo trên trang web Aivietants.com.
Thời gian tạo tài khoản bắt đầu từ : 20/04/2025
- Hình thức dự thi và thời gian tổ chức
Tham gia Online trên website: Aivietants.com
Thời gian nhận bài dự thi: từ ngày 10/05/2025 đến hết ngày 18/05/2025.
Công bố kết quả: dự kiến ngày 22/05/2025
- Kênh nhận thông tin từ BTC
Nhận thông tin và hỗ trợ cuộc thi trực tiếp từ trang web: Aivietants.com
- Nội dung thể lệ
- Đối với giáo viên:
Mỗi 01 giáo viên thiết kế 01 video hoạt hình ngôn ngữ Tiếng Việt có nội dung dạy học bằng công cụ AI do BTC cung cấp.
Thời lượng video mp4 dài : 3 – 5 phút. Video hoạt hình dài hơn 5 phút được tính là không hợp lệ.
Chủ đề gợi ý: bài học thuộc sân chơi Tiểu học/THCS thuộc khung chương trình giáo dục phổ thống 2018.
Viết một bài viết mô tả lại quá trình ( trình (liệt kê các công cụ AI đã sử dụng trong bài thi) ) và cảm nhận của bản thân khi thực hiện Video hoạt hình.
- Đối với học sinh:
Mỗi học sinh thiết kế 01 video hoạt hình ngôn ngữ Tiếng Việt có nội dung dạy học bằng công cụ AI do BTC cung cấp.
Thời lượng video: 3 – 5 phút. Video hoạt hình dài hơn 5 phút được tính là không hợp lệ.
Chủ đề gợi ý: Kỹ năng sống – Đạo đức – Giáo dục lối sống
- Kỹ năng ứng xử với bạn bè/ khi bị bắt nạt
- Một ngày của học sinh văn minh
- Câu chuyện “Nói lời xin lỗi – cảm ơn”
- Em học cách quản lý thời gian
- Mỗi tuần một thói quen tốt
Viết một bài viết mô tả lại quá trình (liệt kê các công cụ AI đã sử dụng trong bài thi) và cảm nhận của bản thân khi thực hiện Video hoạt hình.
- Nơi nộp bài dự thi
Thời gian nộp bài đến hết 23h59 ngày 18/05/2025
Bài dự thi chỉ được tính hợp lệ khi nộp qua trang aivietants.com – Trang giáo viên – Nộp bài thi.
- Quy định về nội dung video hoạt hình
Để đảm bảo tính sư phạm, phù hợp với học sinh và môi trường giáo dục, các video dự thi cần tuân thủ các quy định sau:
- Không sử dụng từ ngữ phản cảm, tiêu cực, gây hiểu lầm hoặc xúc phạm cá nhân/tổ chức.
- Không mang nội dung chính trị, tôn giáo, phân biệt vùng miền hoặc gây tranh cãi trong cộng đồng.
- Nội dung cần tích cực, khuyến khích tinh thần học tập, đạo đức và kỹ năng sống phù hợp với lứa tuổi học sinh.
- Hình ảnh và lời thoại phải phù hợp văn hóa học đường và đối tượng học sinh phổ thông.
Ban tổ chức có quyền từ chối hoặc yêu cầu chỉnh sửa các sản phẩm không đáp ứng quy định trên.
- Quy trình đánh giá và chấm điểm
- Vòng sơ loại : AI đánh giá tự động thông quá Agent để lọc ra 20% video clip xuất sắc nhất.
- Vòng chung kết: Ban giám khảo là BTC và các thầy cô tại Phòng giáo dục và Đào tạo
- Quyền sở hữu trí tuệ
- Người tham gia vẫn giữ quyền tác giả đối với tác phẩm dự thi.
- Ban tổ chức được phép sử dụng các tác phẩm dự thi cho mục đích giáo dục, quảng bá mà không phải trả thêm bất kỳ khoản phí nào.
- Thí sinh phải đảm bảo không vi phạm quyền sở hữu trí tuệ của bên thứ ba
- Hướng dẫn tham gia
10.1 Các bước đăng ký:
- Truy cập Website cuộc thi: Aivietanst.com.vn
- Nhấn vào nút “đăng ký tham gia”
- Điền đầy đủ thông tin cá nhân:
- Thời gian đăng ký tài khoản từ ngày: 20/04/2025
- Đăng ký tham gia lớp học online hướng sử dụng các nền tảng về AI sau khi đăng ký thành công tài khoản Aivietants hàng tuần vào lúc 20h00 thứ 6 hàng tuần.
- Chọn chủ đề và thiết kế kịch bản, lời thoại, hình ảnh hoạt hình theo chủ đề và xuất video hoàn chỉnh. Lưu video định dạng MP4.
10.2 Lưu ý khi nộp bài:
- Đảm bảo Video đúng định dạng Mp4 và không vượt quá thời lượng quy định.
- Kiểm tra kỹ nội dung trước khi nộp
- Đặt tên video hoạt hình theo cú pháp: “Tên video hoạt hình giáo viên và học sinh tự đặt”_”tên đăng nhập AiVietanst”
- Gửi bài dự thi đúng giờ theo hướng dẫn.
- Nếu gặp khó khăn khi tải liên vui lòng liên hệ với cán bộ nhân viên phụ trách.
10.3 Theo dõi trạng thái bài dự thi
- Đăng nhập vào tài khoản Aivietants để xem trạng thái bài dự thi
- Các trạng thái bao gồm: Đã nộp, Đăng xét duyệt, Vào vòng chung kết, Không vào vòng chung kết.
- Kết quả vòng loại sẽ được thông báo qua email và trên website
- Tiêu chí đánh giá chi tiết
- Vòng loại ( AI đánh giá)
Tiêu chí | Điểm tối đa | Mô tả chi tiết |
Tính phù hợp với chương trình | 20 | – Nội dung bám sát khung chương trình giáo dục phổ thông 2018 ( 0-7 điểm) – Đảm bảo tính chính xác về kiến thức (0-7 điểm) – Phù hợp với cấp độ nhận thức của học sinh ( 0-6 điểm) |
Tính sáng tạo | 25 | – Độ độc đáo của cách trình bày (0-8 điểm) – Sự sáng tạo trong việc ứng dụng AI ( 0-9 điểm) – Tính mới lạ của phương pháp giảng dạy (0-8 điểm) |
Tính tương tác | 20 | – Khả năng thu hút sự tham gia của học sinh ( 0-7 điểm) – Tạo cơ hội cho học sinh tương tác với nội dung ( 0-7 điểm) – Thiết kế các hoạt động tương tác hiệu quả ( 0-6 điểm) |
Chất lượng kỹ thuật | 15 | – Chất lượng hình ảnh và âm thanh (0-5 điểm) – Tính chuyên nghiệp trong biên tập (0-5 điểm) – Hiệu ứng hình ảnh và đồ họa ( 0-5 điểm) |
Hiệu quả giáo dục | 20 | – Khả năng truyền đạt kiến thức ( 0-7 điểm) – Tính rõ ràng, dễ hiệu của nội dung ( 0-7 điểm) – Khả năng ứng dụng thực tế ( 0 – 6 điểm) |
- Vòng chung kết ( Ban giám khảo đánh giá)
Tiêu chí | Điểm tối đa | Mô tả chi tiết |
Tính phù hợp với chương trình | 20 | – Nội dung bám sát khung chương trình giáo dục phổ thông 2018 ( 0-7 điểm) – Đảm bảo tính chính xác về kiến thức (0-7 điểm) – Phù hợp với cấp độ nhận thức của học sinh ( 0-6 điểm) |
Tính sáng tạo | 25 | – Độ độc đáo của cách trình bày (0-8 điểm) – Sự sáng tạo trong việc ứng dụng AI ( 0-9 điểm) – Tính mới lạ của phương pháp giảng dạy (0-8 điểm) |
Tính tương tác | 15 | – Khả năng thu hút sự tham gia của học sinh ( 0-7 điểm) – Tạo cơ hội cho học sinh tương tác với nội dung ( 0-7 điểm) – Thiết kế các hoạt động tương tác hiệu quả ( 0-6 điểm) |
Chất lượng kỹ thuật | 10 | – Chất lượng hình ảnh và âm thanh (0-5 điểm) – Tính chuyên nghiệp trong biên tập (0-5 điểm) – Hiệu ứng hình ảnh và đồ họa ( 0-5 điểm) |
Hiệu quả giáo dục | 20 | – Khả năng truyền đạt kiến thức ( 0-7 điểm) – Tính rõ ràng, dễ hiệu của nội dung ( 0-7 điểm) – Khả năng ứng dụng thực tế ( 0 – 6 điểm) |
Khả năng nhân rộng | 10 | – Tính khả thi khi áp dụng rộng rãi (0-3 điểm) – Khả năng dung dụng có nhiểu môn học/ khối lớp ( 0-3 điểm) – Tính bền vững của phương pháp (0-4 điểm) |
III. GIẢI THƯỞNG
- Giải thưởng tập thể
Dành cho trường tiểu học có từ 80% học sinh và giáo viên đăng ký và sử dụng tài khoản AI Vietants và ứng dụng vào dạy và học.
- 03 Giải Nhà trường tích cực: Kỷ niệm chương từ Ban Tổ chức + Giấy khen của Ban Tổ chức + Gói quà tặng và hỗ trợ truyền thông cho nhà trường (áp phích, thư viện nội dung AI…)
- Giải thưởng dành cho Giáo viên
- 01 Giải Nhất: 1.000.000đ + Giấy chứng nhận + Quà tặng hiện vật + Học bổng 1 tháng sử dụng phần mềm AiVietants
- 01 Giải Nhì: 700.000đ + Giấy chứng nhận Quà tặng hiện vật
- 03 Giải Ba: 500.000đ + Giấy chứng nhận + Quà tặng hiện vật
- 05 Giải khuyến khích : 300.000 + Giấy chứng nhận
- 03 Tác phẩm được yêu thích nhất: Giấy chứng nhận + Quà hiện vật
Tiêu chí chấm điểm “Tác phẩm được yêu thích nhất”:
- Thi sinh đang bài trên trang Fanpage của BTC từ ngày 18/05/2025 – 21/05/2025
- Cách tính điểm:
- 01 lượt chia sẻ bài viết (clip dự thi ) dưới chế độ công khai: 03 điểm
- 01 lượt bình luận dưới bài viết : 02 điểm
- 01 lượt biểu cảm (like, tim, yêu thích, phẩn nộ) dưới bài viết : 01 điểm
Các sản phẩm xuất sắc sẽ được giới thiệu trên fanpage chính thức của BTC và Website Aivietants.com
- Giải thưởng dành cho học sinh
- 01 Giải Nhất: 1.000.000đ + Giấy chứng nhận + Quà tặng hiện vật + Học bổng 1 tháng sử dụng phần mềm AiVietants
- 01 Giải Nhì: 700.000đ + Giấy chứng nhận Quà tặng hiện vật
- 03 Giải Ba: 500.000đ + Giấy chứng nhận + Quà tặng hiện vật
- 05 Giải khuyến khích : 300.000 + Giấy chứng nhận
- 03 Tác phẩm được yêu thích nhất: Giấy chứng nhận + Quà hiện vật
Tiêu chí chấm điểm “Tác phẩm được yêu thích nhất”:
- Thí sinh đang bài trên trang Fanpage ….. của BTC từ ngày 18/05/2025 – 21/05/2025
- Cách tính điểm:
- 01 lượt chia sẻ bài viết (clip dự thi ) dưới chế độ công khai: 03 điểm
- 01 lượt bình luận dưới bài viết : 02 điểm
- 01 lượt biểu cảm (like, tim, yêu thích, phẩn nộ) dưới bài viết : 01 điểm
Các sản phẩm xuất sắc sẽ được giới thiệu trên fanpage chính thức của BTC và Website Aivietants.com
IV. TỔ CHỨC THỰC HIỆN
1. Công ty TNHH Công nghệ Giáo dục Vietants
- Phối hợp với Phòng Giáo dục và Đào quận Tân Phú xây dựng thể lệ, nội dung chuyên môn, nền tảng công cụ AI và tài trợ toàn bộ kinh phí tổ chức sân chơi.
- Tổ chức tập huấn và gửi file hướng dẫn sử dụng công cụ AI và cách thức tổ chức sân chơi sáng tạo tại các trường Tiểu học.
- Tổ chức lớp học online miễn phí hướng dẫn học sinh và giáo viên vào lúc 20h00 tối thứ 6 hàng tuần.
- Cung cấp miễn phí các nền tảng công cụ AI cho tất cả giáo viên và học sinh tham gia sân chơi trên địa bàn quận.
- Cử đội ngũ kỹ thuật hỗ trợ các trường, giáo viên và học sinh trong suốt quá trình tham gia.
- Gửi báo cáo định kỳ số lượng người tham gia, kết quả nộp bài đến cán bộ quản lý tại Phòng Giáo dục và Đào quận Tân Phú.
- Tiếp nhận sản phẩm dự thi, tổ chức chấm điểm, công bố kết quả và trao giải thưởng cho các sản phẩm xuất sắc.
2. Phòng Giáo dục và Đào tạo
- Ban hành văn bản kế hoạch và hướng dẫn các trường Tiểu học trên địa bàn về sân chờ.
- Phối hợp với Công ty Vietants tổ chức các buổi tập huấn sử dụng công cụ AI cho giáo viên.
- Cử cán bộ đầu mối hỗ trợ triển khai sân chơi tại các trường, giám sát tiến độ thực hiện.
- Hỗ trợ truyền thông sân chơi, tổng hợp thông tin, giới thiệu sản phẩm nổi bật tại địa phương.
- Phối hợp với Vietats Ký xác nhận – chứng nhận khen thưởng cho học sinh, giáo viên đạt thành tích.
3. Các Trường Tiểu học
- Phổ biến sân chơi đến toàn thể giáo viên, học sinh và phụ huynh.
- Cử giáo viên phụ trách tham gia tập huấn, hướng dẫn toàn bộ giáo viên và học sinh sử dụng công cụ AI.
- Động viên, theo dõi và truyền thông nội bộ trong trường để lan tỏa hoạt động.
- Đề xuất tuyên dương sản phẩm tiêu biểu trong Lễ chào cờ hoặc hoạt động tập thể tại trường.
- HỖ TRỢ VÀ TƯ VẤN
Hotline: 0901.8686.03 – 0901.8686.45 – 0901.868650